Effekte

Graustufe

Tone-Mapping

Tilt-Shift-Effekt

Beschädigte Fotografie

Weiche Konturen

Kanäle mischen

Farbe ersetzen

Hochpassfilter

Cartoon

Farbverlauf

Körnung hinzufügen

Explosion

Ölgemälde

Wellen

Bleistifzeichnung

Mosaik

Prägen

Konturen finden

Negativ

Alte Fotografie

Benutzerdefiniert

Dynamischer Schwellenwert

Textur

Variationen

Masken

Rahmen

Plug-In-Module


Graustufe

Wo Sie die Funktion finden:

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Diese Funktion dient dazu, Kontrastverluste bei der Umwandlung eines Farbbildes in ein Graustufenbild zu verhindern. Der Kontrast kann dem Graustufenbild hinzugefügt werden, indem die Farbkanalwerte und die verwendete Methode beeinflusst werden.

Verwenden Sie diese Funktion, um ein Farbbild in Grauabstufungen (ein Schwarzweiß-Foto) zu konvertieren. Sie können die verwendete Methode beeinflussen, um perfekte Graustufenbilder mit gutem Kontrast zu gewährleisten.

Einige Farbkontraste werden nach der Konvertierung in Graustufen verschwinden (z.B. der Unterschied zwischen grün und blau oder rot), sodass das Ergebnis im Vergleich zu einem Farbbild besonders “grau” erscheint. Eine elegante Lösung dafür ist die Farbkanal-basierte Graustufenkonvertierung, die Ihnen auch bei diesen Fällen ein Bild mit guten Kontrastwerten liefert.

Dieses Fenster bietet Ihnen mehrere Möglichkeiten zur Graustufenkonvertierung. Damit wird eingestellt, wie die einzelnen Farbkanäle verarbeitet werden:

  • Graustufe – verwendet alle Kanäle in einem festen Verhältnis, die der typischen Weise entsprechen, mit der das menschliche Auge Licht wahrnimmt. Das ist eine hilfreiche Methode für die meisten Fotos.
  • Entsättigung – dadurch werden die Farbelemente aus dem Bild entfernt.
  • Fortgeschritten – verwendet ein kompliziertes Konvertierungsverfahren. Die Ergebnisse sind vergleichbar mit dem ersten Verfahren, stellen aber höhere Anforderungen an Ihren Computer.
  • Kanäle – Durchschnitt – der Durchschnittswert aller Farbkanäle wird für jedes Pixel berechnet.
  • Kanäle – Maximum – verwendet den Farbkanal mit dem höchsten Wert.
  • Kanäle – Minimum – verwendet den Farbkanal mit dem niedrigsten Wert.
  • Rotkanal – verwendet nur den roten Kanal.
  • Grünkanal – verwendet nur den grünen Kanal.
  • Blaukanal – verwendet nur den blauen Kanal.
  • Benutzerdefiniert – es werden die Kanäle in dem Verhältnis verwendet, dass Sie unter Quellkanäle eingestellt haben. Dieses Verfahren bietet die größten Freiräume zum Einzustellen, welche Elemente hervorgehoben werden sollen. Durch Aktivieren von Normalisieren wird sichergestellt, dass die Summe der Prozentsätze 100% ergibt.

Weitere Informationen 

Schwarz-Weiß-Landschaftsaufnahmen: Verleihen Sie Ihren Fotos mehr Pep

Schwarz-Weiß Fotos erstellen und bearbeiten


Tone-Mapping

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Mit “Tone-Mapping” können Sie mit einem einzelnen Bild auf ähnliche Weise wie mit HDR arbeiten. Verwenden Sie diese Einstellungen zum Bearbeiten des lokalen Kontrasts und zum Hervorheben von Details in hellen und dunklen Bereichen.

Verwenden Sie Intensität, um festzulegen, wie stark sich das Tone-Mapping auf die umgebenden Pixel auswirkt. Komprimierung legt fest, wie stark der gesamte HDR-Dynamikbereich in der endgültigen Ausgabe dargestellt wird. Verwenden Sie Licht, um Licht- und Schatteneffekte zu unterdrücken. Zum Festlegen der Farbintensität verwenden Sie Sättigung. Verwenden Sie Gamma zum Formen der Gammakorrekturkurve. Die Einstellungen Weiße Farbe und Schwarze Farbe legen die “Grenzwert”-Prozentsätze für den Effekt fest. Lichtintensität und Schattenintensität legen fest, wie stark der Effekt auf die hellen bzw. dunklen Bereiche des Bildes angewendet wird.

Die hier aufgeführten Einstellungen stimmen mit denen für Erstellen | Tone-Mapping-HDR im Browser überein.


Tilt-Shift-Effekt

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Mit dieser Funktion können Sie auf denselben Effekt wie bei Verwendung des Tilt-Shift-Effekts im Editor zugreifen. Jedoch müssen die Position und der Winkel für die Mitte des fokussierten Bereichs in numerischer Form eingegeben werden. Anders als im Editor kann der Effekt hier auf mehrere Bilder gleichzeitig angewendet werden. Dies ist z. B. bei Zeitrafferaufnahmen nützlich. Dieser Filter und das Tilt-Shift-Werkzeug sind miteinander kompatibel. Um diese Kompatibilität z. B. beim Arbeiten mit einer Zeitrafferserie optimal zu nutzen, öffnen Sie ein Bild der Serie im Editor, verwenden Sie das Tilt-Shift-Werkzeug, um den Effekt visuell mithilfe von Hilfslinien einzustellen, nehmen Sie eine Feinabstimmung der anderen Einstellungen vor und speichern Sie dann alle Einstellungen als eine Voreinstellung. Anschließend wählen Sie die übrigen Bilder der Serie im Browser aus und verwenden Bearbeiten | Effekte | Tilt-Shift-Effekt, laden die gespeicherte Voreinstellung und klicken auf Für alle anwenden.


Beschädigte Fotografie

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Diese Funktion imitiert Schäden an einer Fotografie, die durch Alter (z. B. Vergilbung und verblasste Ecken) und falsche Behandlung (z .B. Kratzer und Beschmutzungen) verursacht werden.

Diese Funktion verfügt über eine fortgeschrittene und eine Basisversion. Die Basisversion bietet einen einzigen Schieberegler; damit können Sie den gewünschten Beschädigungsgrad festlegen. Verwenden Sie Fortgeschrittene Einstellungen, um die Oberfläche in den fortgeschrittenen Modus umzuschalten, bei dem jeder Beschädigungstyp separat eingestellt werden kann. Klicken Sie auf Zufällig mit denselben Einstellungen, um die Formen und Positionen der einzelnen Bilddefekte zu ändern. Klicken Sie auf Neue Zufallseinstellungen, um die einzelnen Schieberegler auf zufällige Positionen einzustellen.


Weiche Konturen

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Der Effekt “Weiche Konturen” schärft die feinen Details eines Bilds und unterdrückt grobe Strukturen, sodass er beispielsweise beim Schärfen von Porträts nützlich ist. Dieser Filter umfasst vier Steuerelemente für vier unterschiedliche Feinheitsstufen von Details. Durch das Erhöhen des Werts eines Steuerelements wird der Kontrast für die Details mit dieser Feinheitsstufe angehoben, gleichermaßen wird der Kontrast durch Absenken des Werts gesenkt. Durch Erhöhen des Kontrasts für ausreichend feine Details wird das Bild geschärft, wohingegen durch Senken des Kontrasts für grobe Details weiche Schatten weichgezeichnet werden und feine Details dennoch scharf bleiben.


Kanäle mischen

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Die Funktion verändert die Farbwiedergabe eines Bildes, indem sie Farben aus den ursprünglichen Farbkomponenten in einem neuen Verhältnis zusammensetzt.

Die Arbeit mit RGB-Kanälen ist besonders hilfreich, wenn Sie fehlerhafte Bilder mit falsch zusammengesetzten Kanälen reparieren, zur erweiterten Einstellung der Farbbalance und zum Rekonstruieren der Farben in Infrarotfotos. Bei Infrarotfotos empfehlen wir aufgrund der extrem starken Belichtung des roten Kanals die Konvertierung in Schwarzweiß oder das Tauschen der roten und blauen Kanäle, um eine natürlichere Atmosphäre zu erzeugen.

Die ersten drei Elemente im Menü Kanal dieses Dialogfensters konfigurieren, welche Kanalausgabe durch die unterhalb des Menüs aufgelisteten Quellkanäle beeinflusst werden soll. Verschiebung ermöglicht eine flach verlaufende Verstärkung/Schwächung des gesamten Kanals. Durch die Konfiguration des Kanals auf Graustufe wird das gesamte Fenster in den Graustufen-Modus umgeschaltet. Anders als bei der Funktion Graustufe wird dadurch die Subtraktion der einzelnen Farbkanäle ermöglicht.


Farbe ersetzen

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Mit dieser Funktion können Sie die ausgewählten Farben in einem Bild geringfügig anpassen. Um die zu bearbeitende Farbe einzustellen, klicken Sie auf die Pipette und anschließend auf einen Punkt im Bild, der diese Farbe enthält. Die von Ihnen ausgewählte Farbe wird zur Farbliste hinzugefügt. Sie können anschließend die zugehörigen Werte für Farbton, Sättigung und Luminanz bearbeiten. Normalerweise beeinflussen Ihre Änderungen auch die Farben, die die geänderte Farbe umgeben. Das dient zum Vermeiden von harten Farbübergängen. Wenn allerdings eine Farbe in der Liste ausgewählt ist, aber noch keine Bearbeitungen daran durchgeführt wurden, ist sie gegen diese Art von Farbänderung immun. Um mit der Änderung der Farbverschiebungseinstellungen für eine Farbe zu beginnen, klicken Sie auf diese Farbe in der Liste. Um eine Farbe aus der Liste zu entfernen, klicken Sie auf Farbe von Liste entfernen. Die Farbverschiebung beeinträchtigt Pixel mit der ausgewählten Farbe ungeachtet von deren Position. Um Farben nur in einem Teil eines Bilds zu verschieben, wählen Sie diesen Teil des Bilds aus, bevor Sie Farbverschiebung verwenden.


Hochpassfilter

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Mit der Funktion Hochpassfilter sollen die niedrigen Frequenzen eliminiert und die hohen Frequenzen belassen werden. Das Ergebnis ist ein Bild, bei dem die kontrastreicheren Bereiche des Bildes erhalten bleiben und der Rest durch 50 % Grau ersetzt wird (bei Verwendung des normalen Mischmodus).

Der Radius legt den Umfang fest, in welchem dieser Filter bei benachbarten Pixeln angewandt wird. Wenn Sie diesen Wert erhöhen, werden die Konturen betont. Der beste Wert, der hier zu verwenden ist, hängt von der Bildauflösung ab.

Ändern Sie die Einstellung für den Modus auf Overlay, um den lokalen Kontrast des Bildes in Abhängigkeit von der Radiuseinstellung zu erhöhen.

Der Modus Weiches Licht hebt Details im Bild hervor.

Im Normalen Modus wird nur das Hochpassfilterergebnis dargestellt, während kontrastarme Bereiche durch 50 % Grau ersetzt werden.

Verwenden Sie die letzte der hier angebotenen Einstellungen, um festzulegen, ob die Funktion Kanten beibehalten angewandt werden soll und um die Intensität anzupassen. Im Modus Kanten beibehalten sind die Übergänge an den Kanten im Bild weniger kontrastreich und die Konturen an diesen Übergängen werden unterdrückt.


Cartoon

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Mit diesem Filter können Sie ein Bild als Cartoon gestalten. Dabei werden die Hauptkonturen des Bildes erkannt und betont sowie der Rest unterdrückt.

Bei Anwendung dieses Effekts führt das Programm erst eine Weichzeichnung des Bildes durch – die Stärke hängt jedoch von der Weichzeichnung ab. Danach werden die Hauptkonturen des Bildes mit Linien in der gewünschten Dicke nachgezeichnet. Die Intensität der dem Bild hinzugefügten Linien kann durch die Stärke gesteuert werden.


Farbverlauf

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Verwenden Sie diese Funktion zum Einfärben des Bildes in den Farben Ihrer Wahl. Das Eingabebild wird zuerst intern in Graustufen konvertiert. Alle Ausgabefarben werden in dieser "versteckten" Graustufe als Schatten abgebildet.

Die dunkelsten Schatten im Bild erhalten die Farbe auf der linken Seite des Verlaufs; die hellsten Schatten die Farbe auf der rechten Seite. Sie können die Endpunkte des Verlaufs durch Klicken der Schaltflächen an beiden Enden einstellen. Sie können in der Mitte des Verlaufs weitere Farben Ihrer Wahl hinzufügen. Das können Sie durch einen Doppelklick auf den Verlauf oder durch Klicken auf Hinzufügen erreichen. Um eine Farbe im Verlauf zu ändern, wählen Sie die entsprechende Markierung aus und klicken Sie anschließend auf Aktiv. Sie können die Markierung auch an eine andere Stelle im Verlauf verschieben. Durch Klicken auf Löschen wird die gewählte Farbe aus dem Verlauf gelöscht; Alle löschen wird alle Farben innerhalb des Verlaufs löschen, so dass nur die an den beiden Enden übrig bleiben.


Körnung hinzufügen

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Dieser Effekt simuliert einen hochempfindlichen Film. Sie können die Menge der Körnung und den Körnungstyp einstellen. Mit Farbkörnung können Sie zwischen einfarbiger und mehrfarbiger Körnung umschalten.


Mehr Information

Hinzufügen von Körnung zu Schwarzweißbildern: es gibt 2 Möglichkeiten


Explosion

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Der Effekt erkennt farbige Kanten von Objekten im Bild und verstreut die Pixel der einzelnen Farbbereiche in benachbarte Flächen. Der Parameter Stärke legt die Entfernung der verstreuten Farb-Pixel von ihrer ursprünglichen Position fest.


Ölgemälde

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Der Effekt glättet und mildert Kanten und Bildrauschen, um den Eindruck von Pinselstrichen zu erzeugen. Der Parameter Stärke bestimmt die Intensität des Effekts.


Wellen

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Der Effekt erzeugt standardmäßig den Eindruck von kreisförmigen Wellen auf einer Wasseroberfläche, die das darunterliegende Bild verzerren. Mit den Parametern Amplitude, Phase und Länge der Welle lassen sich verschiedene Wellenfrequenzen einstellen, wodurch interessante kreative Bildverformungen entstehen können.


Bleistiftzeichnung

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Der Effekt erkennt Kanten im Bild und verdunkelt sie, um den Stil einer Zeichnung zu imitieren. Gleichzeitig werden Flächen ohne Kanten aufgehellt. Der Parameter Stärke legt fest, wie deutlich eine Kante sein muss, damit der Effekt sie erkennt und abdunkelt. Je höher der Wert, desto stärker muss die Kante ausgeprägt sein.


Mosaik

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Der Effekt vergrößert die Pixel im Bild und verringert die Detailgenauigkeit. Der Parameter Pixelbreite legt die Größe der Pixel fest. Je größer die Pixel, desto geringer die Detailerkennung.


Prägen

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Der Effekt erkennt Kanten im Bild und erzeugt den Eindruck eines Reliefs, auf dessen Kanten sich Licht spiegelt. Der Parameter Größe legt fest, wie deutlich eine Kante sein muss, damit der Effekt sie erkennt. Je höher der Wert, desto stärker muss die Kante ausgeprägt sein. Mit der Option Sättigung en... wird das Bild einfarbig dargestellt. Die Stärke des Effekts und die Lichtrichtung lassen sich anpassen.


Konturen finden

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Der Effekt erkennt Kanten im Bild und hebt sie farblich hervor. Gleichzeitig werden helle und dunkle Bereiche des Bildes invertiert, wodurch ein Negativ-Effekt entsteht. Der Parameter Größe legt fest, wie deutlich eine Kante sein muss, damit sie erkannt wird. Je höher der Wert, desto stärker muss die Kante ausgeprägt sein.


Negativ

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Der Effekt kehrt die Werte der Farbkomponenten um und erzeugt ein Negativbild. Damit lassen sich zum Beispiel gescannte Foto-Negative umwandeln.


Alte Fotografie

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Der Effekt verändert die Farbigkeit des Fotos in Sepiatöne. Der Parameter Alter simuliert den Einfluss der Zeit auf die Farbigkeit von Sepia-Fotografien.


Benutzerdefiniert

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Der Benutzerfilter ist eine Funktion, die für sehr fortgeschrittene Benutzer gedacht ist. Er ermöglicht es Ihnen, eine definierbare Faltungsmatrix auf ein Bild anzuwenden.

Prinzip der Funktion:

Das Prinzip hinter dieser Funktion ist im Grunde recht einfach. Die Matrix enthält 5×5 Koeffizienten, die festlegen, wie der Wert der einzelnen Pixel im künftigen Bild berechnet wird. Jeder Koeffizient multipliziert die Helligkeit der gegebenen Pixel während der Bearbeitung. Der Wert, der direkt in der Mitte der Matrix gespeichert ist, repräsentiert den Wert, der direkt für das jeweilige Pixel selbst verwendet wird. Die anderen Koeffizienten werden für die Verarbeitung dieser Pixelumgebungen verwendet. Beispielsweise wird der Koeffizient oben links zum Multiplizieren der Helligkeit des Pixels verwendet, das zwei Pixel nach oben und nach links vom jeweiligen Pixel liegt; alle 25 Koeffizienten werden auf die gleiche Weise verwendet. Die resultierenden Werte werden nacheinander zusammen addiert und die Summe wird durch den Wert Divisor geteilt. Sie können diesen Wert vom Programm für die Summe aller Koeffizienten Automatisch festlegen lassen. Die Verschiebung wird anschließend zum Ergebnis der Division addiert und das Ergebnis ist der endgültige Helligkeitswert, der zum jeweiligen Pixel gesendet wird. Die gesamte Berechnung wird für jedes Pixel im Bild und für jeden der drei Farbkanäle wiederholt.

Die praktische Anwendung der Funktion ist abhängig von der verwendeten Matrix. Beispielsweise kann ein hoher positiver Wert in den mittleren und negativen Werten in dessen unmittelbarer Umgebung eine Schärfung des Bildes verursachen, durch einen hohen negativen Wert wird das Bild verschwommen. Mithilfe des Verschieben-Werts können Sie das gesamte Bild um einen bestimmten Betrag aufhellen oder abdunkelen.


Dynamischer Schwelleenwert

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Herkömmliche Schwelle ist ein Vorgang, bei dem ein Bild in Schwarz und Weiß konvertiert wird. Die dynamische Schwelle, im Gegensatz zur klassischen Schwelle, bei der ein Pixel über einem bestimmten Schwellenwert als Schwarz angesehen wird, verwendet die Umgebung der einzelnen Pixel zur Auswertung. Aufgrund dieser Tatsache kann die dynamische Schwelle sogar bei Bildern mit großen Helligkeitsschwankungen gute Ergebnisse liefern. Sie können diese Funktionsausgabe durch Konfigurieren der dynamischen Schwelle und Umgebung ändern.


Textur

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Der Effekt bietet mehrere Texturen zur Auswahl, die das Bild so erscheinen lassen, als wäre es auf ein bestimmtes Material aufgetragen. Mit der Option Textur öffnen Sie ein Menü mit mehreren Varianten, darunter Papier, Punkte und Holz. Mit dem Schieberegler Intensität wird die Sichtbarkeit der Textur eingestellt.


Variationen

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Verwenden Sie die Variationen-Funktion, um die Helligkeit und Färbung eines Fotos "visuell" zu bearbeiten – durch das Betrachten verschiedener Variationen und Heraussuchen der besten Variation des aktuellen Bildes.

Die Vorschau ganz links zeigt das ursprüngliche Bild. Verwenden Sie die drei Bilder direkt rechts davon, um dieses aufzuhellen und abzudunkeln. Verwenden Sie die sechs Bilder auf der rechten Seite, um die Färbung zu ändern. Die Spalte für Aufhellen und Abdunkeln beinhaltet zum Vergleich das Original. Das Sechseck für die Färbung beinhaltet auch das Original zum Vergleich. Um die Bildfarben zu bearbeiten, klicken Sie auf die Vorschau mit dem gewünschten Aussehen. Um das ursprüngliche Aussehen des Bildes wiederherzustellen, ohne das Fenster zu verlassen, klicken Sie auf die Vorschau des Originals.

Verwenden Sie den Schieberegler oben rechts, um die Effekt. Stärke in fünf Stufen von Klein bis Groß zu ändern.


Masken

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Die Rahmen werden für thematische Ausschnitte aus Fotos verwendet, z. B. in Form eines Herzens, einer Blase, eines Bilderrahmens usw. Zoner Studio kann die Hintergrundfarbe und Übergangsschärfe der Maske einstellen. Auch eine “weiche” Beschneidung in der Maske ist möglich.

Sie können verschiedene Masken wählen:

    • Schwarzweiß und Farbvorlagen – Das Foto wird “beschnitten” und an die gewählte Maske (Rahmen) angepasst. Sie können die Maske im Foto verschieben und deren Größe ändern. Die Beschneidung erhält die unter Farbe eingestellte Farbe. Die Ränder können durch Erhöhen des Weichzeichnen-Werts verschwommen werden.
    • Poststempel – Verwenden Sie diese Funktion zum Hinzufügen eines Poststempelrahmens, der das Bild umfasst oder darin eingepasst wird. Sie können Farbe, Hintergrundfarbe und Breite des Stempels sowie die Position und Drehung des Schattens einstellen.
    • Puzzle – Verwenden Sie diese Funktion, um ein Bild in Puzzlestücke zu unterteilen; Sie können Stiftbreite, Stiftfarbe und Prozentsatz der fehlenden Teile konfigurieren.
    • Filmstreifen —verleiht dem Bild eine Filmstreifen-Optik.
    • Notizbuchpapier —verleiht dem Bild die Optik eines Blatt Papiers aus einem Notizbuch.

Benutzerdefinierte Masken

Zusätzlich den bereits vorhandenen können Sie eigene Masken erstellen. Masken “beschneiden” Bilder anhand von Masken, die in einem Systemordner von Zoner Studio gespeichert sind – C:\Program Files\Zoner\Photo Studio 19\Envelopes. Schwarzweiß-Masken werden durch ein Bild im GIF-Format mit einer Größe von 1024 × 768 Pixeln und einer Vorschau (auch im GIF-Format) mit einer Größe von 60 × 45 Pixeln definiert. Farb-Masken werden durch ein Bild im PNG-Format mit Alphakanal-Transparenz und einem weiteren Bild für die Vorschau (auch eine PNG-Datei) definiert, mit den gleichen Größen wie zuvor genannt.

Geben Sie den Dateien, die Ihre benutzerdefinierten Masken enthalten, numerische Dateinamen in Anlehnung an das bestehende Muster im Masken-Ordner. Ihre Masken werden anschließend automatisch in der Maskenliste des Programms dargestellt. Der Masken-Ordner enthält eine Beispiel Zoner Draw-Datei (Maske.ZMF), um Ihnen bei der Vorbereitung benutzerdefinierter Schwarzweiß-Masken zu helfen.


Weitere Informationen 

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Rahmen

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Weiche Ränder

Mit dieser Funktion können Sie die Ränder des Bildes „glätten“. In diesem Fenster können Sie eine weiche Breite für alle Seiten (wenn die Option Symmetrisch aktiviert ist) oder getrennt für alle vier Seiten einstellen. Die Einstellung Transparenz bestimmt, wie stark das Bild an dessen Rändern transparent gemacht wird. Sie können auch die Farbe des Hintergrunds einstellen, auf dem das Bild platziert wird.

Weiche Schatten

Der Effekt Weiche Schatten lässt die Bilder über dem Hintergrund "schwimmen". Um diese Funktion zu erreichen, verwenden Sie Bearbeiten | Effekte | Weiche Schatten. Sie können die horizontale und vertikale Verschiebung des Schattens in Pixeln einstellen. Die Weichzeichnen-Einstellung bestimmt, wie stark die Ränder des Schattens aufgeweicht werden. Die Transparenz legt fest, wie die aus der Mixtur von Schattenfarbe und Hintergrundfarbe erzielte Farbe abgeschlossen wird.

3D-Schaltflächen

Verwenden Sie Bearbeiten | Effekte | 3D-Schaltflächen…, um das Fenster zu erreichen, in dem Sie die Bilder durch Aufhellen/Abgedunkeln der Kanten wie Tasten erscheinen lassen können. Diese Tasten verfügen über einen 3D-Look.


Plug-In-Module

Wo Sie die Funktion finden:

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Im Editor von Zoner Studio können 8bf-Plugins von Drittanbietern eingebunden werden, jedoch wird diese Funktion nicht von den Zoner Studio Entwicklern unterstützt. Daher können einige Plugins funktionieren, während andere es nicht tun.

Zoner Studio enthält keine dieser Plug-In-Module, aber im Web gibt es frei und kommerziell verfügbare Plug-In-Module. Um Plug-In-Module im Web zu finden, suchen Sie im Internet beispielsweise nach “free 8bf.”


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