Effekte
Graustufe
Diese Funktion dient dazu, Kontrastverluste bei der Umwandlung eines Farbbildes in ein Graustufenbild zu verhindern. Der Kontrast kann dem Graustufenbild hinzugefügt werden, indem die Farbkanalwerte und die verwendete Methode beeinflusst werden.
Verwenden Sie diese Funktion, um ein Farbbild in Grauabstufungen (ein Schwarzweiß-Foto) zu konvertieren. Sie können die verwendete Methode beeinflussen, um perfekte Graustufenbilder mit gutem Kontrast zu gewährleisten.
Einige Farbkontraste werden nach der Konvertierung in Graustufen verschwinden (z.B. der Unterschied zwischen grün und blau oder rot), sodass das Ergebnis im Vergleich zu einem Farbbild besonders “grau” erscheint. Eine elegante Lösung dafür ist die Farbkanal-basierte Graustufenkonvertierung, die Ihnen auch bei diesen Fällen ein Bild mit guten Kontrastwerten liefert.
Um diese Funktion verwenden, klicken Sie auf Bearbeiten | Effekte | Graustufe [Strg+G] im Browser-Fenster, oder auf Effekte | Graustufe im Editor-Fenster. Dieses Fenster bietet Ihnen mehrere Möglichkeiten zur Graustufenkonvertierung. Damit wird eingestellt, wie die einzelnen Farbkanäle verarbeitet werden:
- Graustufe – verwendet alle Kanäle in einem festen Verhältnis, die der typischen Weise entsprechen, mit der das menschliche Auge Licht wahrnimmt. Das ist eine hilfreiche Methode für die meisten Fotos.
- Entsättigung – dadurch werden die Farbelemente aus dem Bild entfernt.
- Fortgeschritten – verwendet ein kompliziertes Konvertierungsverfahren. Die Ergebnisse sind vergleichbar mit dem ersten Verfahren, stellen aber höhere Anforderungen an Ihren Computer.
- Kanäle – Durchschnitt – der Durchschnittswert aller Farbkanäle wird für jedes Pixel berechnet.
- Kanäle – Maximum – verwendet den Farbkanal mit dem höchsten Wert.
- Kanäle – Minimum – verwendet den Farbkanal mit dem niedrigsten Wert.
- Rotkanal – verwendet nur den roten Kanal.
- Grünkanal – verwendet nur den grünen Kanal.
- Blaukanal – verwendet nur den blauen Kanal.
- Benutzerdefiniert – es werden die Kanäle in dem Verhältnis verwendet, dass Sie unter Quellkanäle eingestellt haben. Dieses Verfahren bietet die größten Freiräume zum Einzustellen, welche Elemente hervorgehoben werden sollen. Durch Aktivieren von Normalisieren wird sichergestellt, dass die Summe der Prozentsätze 100% ergibt.
Weitere Informationen
Schwarz-Weiß-Landschaftsaufnahmen: Verleihen Sie Ihren Fotos mehr Pep
Schwarz-Weiß Fotos erstellen und bearbeiten
Kanäle mischen
Die Funktion verändert die Farbwiedergabe eines Bildes, indem sie Farben aus den ursprünglichen Farbkomponenten in einem neuen Verhältnis zusammensetzt.
Die Arbeit mit RGB-Kanälen ist besonders hilfreich, wenn Sie fehlerhafte Bilder mit falsch zusammengesetzten Kanälen reparieren, zur erweiterten Einstellung der Farbbalance und zum Rekonstruieren der Farben in Infrarotfotos. Bei Infrarotfotos empfehlen wir aufgrund der extrem starken Belichtung des roten Kanals die Konvertierung in Schwarzweiß oder das Tauschen der roten und blauen Kanäle, um eine natürlichere Atmosphäre zu erzeugen.
Um dieses Dialogfenster aufzurufen, verwenden Sie Bearbeiten | Effekte | Kanäle mischen… im Browser oder Effekte | Kanäle mischen im Editor.
Die ersten drei Elemente im Menü Kanal dieses Dialogfensters konfigurieren, welche Kanalausgabe durch die unterhalb des Menüs aufgelisteten Quellkanäle beeinflusst werden soll. Verschiebung ermöglicht eine flach verlaufende Verstärkung/Schwächung des gesamten Kanals. Durch die Konfiguration des Kanals auf Graustufe wird das gesamte Fenster in den Graustufen-Modus umgeschaltet. Anders als bei der Funktion Graustufe wird dadurch die Subtraktion der einzelnen Farbkanäle ermöglicht.
Farbverlauf
Verwenden Sie diese Funktion zum Einfärben des Bildes in den Farben Ihrer Wahl. Das Eingabebild wird zuerst intern in Graustufen konvertiert. Alle Ausgabefarben werden in dieser "versteckten" Graustufe als Schatten abgebildet.
Sie finden diese Funktion unter Bearbeiten | Effekte | Farbverlauf im Browser, oder unter Effekte | Farbverlauf im Editor.
Die dunkelsten Schatten im Bild erhalten die Farbe auf der linken Seite des Verlaufs; die hellsten Schatten die Farbe auf der rechten Seite. Sie können die Endpunkte des Verlaufs durch Klicken der Schaltflächen an beiden Enden einstellen. Sie können in der Mitte des Verlaufs weitere Farben Ihrer Wahl hinzufügen. Das können Sie durch einen Doppelklick auf den Verlauf oder durch Klicken auf Hinzufügen erreichen. Um eine Farbe im Verlauf zu ändern, wählen Sie die entsprechende Markierung aus und klicken Sie anschließend auf Aktiv. Sie können die Markierung auch an eine andere Stelle im Verlauf verschieben. Durch Klicken auf Löschen wird die gewählte Farbe aus dem Verlauf gelöscht; Alle löschen wird alle Farben innerhalb des Verlaufs löschen, so dass nur die an den beiden Enden übrig bleiben.
Benutzerdefiniert
Der Benutzerfilter ist eine Funktion, die für sehr fortgeschrittene Benutzer gedacht ist. Er ermöglicht es Ihnen, eine definierbare Faltungsmatrix auf ein Bild anzuwenden.
Die Option befindet sich im Menü Bearbeiten | Effekte | Benutzerdefiniert... im oberen Menü und Effekte | Benutzerdefiniert... im Editor.
Prinzip der Funktion:
Das Prinzip hinter dieser Funktion ist im Grunde recht einfach. Die Matrix enthält 5×5 Koeffizienten, die festlegen, wie der Wert der einzelnen Pixel im künftigen Bild berechnet wird. Jeder Koeffizient multipliziert die Helligkeit der gegebenen Pixel während der Bearbeitung. Der Wert, der direkt in der Mitte der Matrix gespeichert ist, repräsentiert den Wert, der direkt für das jeweilige Pixel selbst verwendet wird. Die anderen Koeffizienten werden für die Verarbeitung dieser Pixelumgebungen verwendet. Beispielsweise wird der Koeffizient oben links zum Multiplizieren der Helligkeit des Pixels verwendet, das zwei Pixel nach oben und nach links vom jeweiligen Pixel liegt; alle 25 Koeffizienten werden auf die gleiche Weise verwendet. Die resultierenden Werte werden nacheinander zusammen addiert und die Summe wird durch den Wert Divisor geteilt. Sie können diesen Wert vom Programm für die Summe aller Koeffizienten Automatisch festlegen lassen. Die Verschiebung wird anschließend zum Ergebnis der Division addiert und das Ergebnis ist der endgültige Helligkeitswert, der zum jeweiligen Pixel gesendet wird. Die gesamte Berechnung wird für jedes Pixel im Bild und für jeden der drei Farbkanäle wiederholt.
Die praktische Anwendung der Funktion ist abhängig von der verwendeten Matrix. Beispielsweise kann ein hoher positiver Wert in den mittleren und negativen Werten in dessen unmittelbarer Umgebung eine Schärfung des Bildes verursachen, durch einen hohen negativen Wert wird das Bild verschwommen. Mithilfe des Verschieben-Werts können Sie das gesamte Bild um einen bestimmten Betrag aufhellen oder abdunkelen.
Variationen
Verwenden Sie die Variationen-Funktion, um die Helligkeit und Färbung eines Fotos "visuell" zu bearbeiten – durch das Betrachten verschiedener Variationen und Heraussuchen der besten Variation des aktuellen Bildes.
Um diese Funktion aufzurufen, verwenden Sie Effekte | Variationen im Editor.
Die Vorschau ganz links zeigt das ursprüngliche Bild. Verwenden Sie die drei Bilder direkt rechts davon, um dieses aufzuhellen und abzudunkeln. Verwenden Sie die sechs Bilder auf der rechten Seite, um die Färbung zu ändern. Die Spalte für Aufhellen und Abdunkeln beinhaltet zum Vergleich das Original. Das Sechseck für die Färbung beinhaltet auch das Original zum Vergleich. Um die Bildfarben zu bearbeiten, klicken Sie auf die Vorschau mit dem gewünschten Aussehen. Um das ursprüngliche Aussehen des Bildes wiederherzustellen, ohne das Fenster zu verlassen, klicken Sie auf die Vorschau des Originals.
Verwenden Sie den Schieberegler oben rechts, um die Effekt. Stärke in fünf Stufen von Klein bis Groß zu ändern.
Masken
Rahmen finden Sie im Menü Bearbeiten | Effekte | Masken... im Explorer-Modus und im Menü Effekte | Masken... im Modul Editor.
Die Rahmen werden für thematische Ausschnitte aus Fotos verwendet, z. B. in Form eines Herzens, einer Blase, eines Bilderrahmens usw. Zoner Studio kann die Hintergrundfarbe und Übergangsschärfe der Maske einstellen. Auch eine “weiche” Beschneidung in der Maske ist möglich.
Sie können verschiedene Masken wählen:
- Schwarzweiß und Farbvorlagen – Das Foto wird “beschnitten” und an die gewählte Maske (Rahmen) angepasst. Sie können die Maske im Foto verschieben und deren Größe ändern. Die Beschneidung erhält die unter Farbe eingestellte Farbe. Die Ränder können durch Erhöhen des Weichzeichnen-Werts verschwommen werden.
- Poststempel – Verwenden Sie diese Funktion zum Hinzufügen eines Poststempelrahmens, der das Bild umfasst oder darin eingepasst wird. Sie können Farbe, Hintergrundfarbe und Breite des Stempels sowie die Position und Drehung des Schattens einstellen.
- Puzzle – Verwenden Sie diese Funktion, um ein Bild in Puzzlestücke zu unterteilen; Sie können Stiftbreite, Stiftfarbe und Prozentsatz der fehlenden Teile konfigurieren.
- Filmstreifen —verleiht dem Bild eine Filmstreifen-Optik.
- Notizbuchpapier —verleiht dem Bild die Optik eines Blatt Papiers aus einem Notizbuch.
Benutzerdefinierte Masken
Zusätzlich den bereits vorhandenen können Sie eigene Masken erstellen. Masken “beschneiden” Bilder anhand von Masken, die in einem Systemordner von Zoner Studio gespeichert sind – C:\Program Files\Zoner\Photo Studio 19\Envelopes. Schwarzweiß-Masken werden durch ein Bild im GIF-Format mit einer Größe von 1024 × 768 Pixeln und einer Vorschau (auch im GIF-Format) mit einer Größe von 60 × 45 Pixeln definiert. Farb-Masken werden durch ein Bild im PNG-Format mit Alphakanal-Transparenz und einem weiteren Bild für die Vorschau (auch eine PNG-Datei) definiert, mit den gleichen Größen wie zuvor genannt.
Geben Sie den Dateien, die Ihre benutzerdefinierten Masken enthalten, numerische Dateinamen in Anlehnung an das bestehende Muster im Masken-Ordner. Ihre Masken werden anschließend automatisch in der Maskenliste des Programms dargestellt. Der Masken-Ordner enthält eine Beispiel Zoner Draw-Datei (Maske.ZMF), um Ihnen bei der Vorbereitung benutzerdefinierter Schwarzweiß-Masken zu helfen.
Weitere Informationen
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Rahmen
Weiche Ränder
Mit dieser Funktion können Sie die Ränder des Bildes „glätten“. In diesem Fenster können Sie eine weiche Breite für alle Seiten (wenn die Option Symmetrisch aktiviert ist) oder getrennt für alle vier Seiten einstellen. Die Einstellung Transparenz bestimmt, wie stark das Bild an dessen Rändern transparent gemacht wird. Sie können auch die Farbe des Hintergrunds einstellen, auf dem das Bild platziert wird.
Weiche Schatten
Der Effekt Weiche Schatten lässt die Bilder über dem Hintergrund "schwimmen". Um diese Funktion zu erreichen, verwenden Sie Bearbeiten | Effekte | Weiche Schatten. Sie können die horizontale und vertikale Verschiebung des Schattens in Pixeln einstellen. Die Weichzeichnen-Einstellung bestimmt, wie stark die Ränder des Schattens aufgeweicht werden. Die Transparenz legt fest, wie die aus der Mixtur von Schattenfarbe und Hintergrundfarbe erzielte Farbe abgeschlossen wird.
3D-Schaltflächen
Verwenden Sie Bearbeiten | Effekte | 3D-Schaltflächen…, um das Fenster zu erreichen, in dem Sie die Bilder durch Aufhellen/Abgedunkeln der Kanten wie Tasten erscheinen lassen können. Diese Tasten verfügen über einen 3D-Look.
Cartoon
Mit diesem Filter können Sie ein Bild als Cartoon gestalten. Dabei werden die Hauptkonturen des Bildes erkannt und betont sowie der Rest unterdrückt.
Bei Anwendung dieses Effekts führt das Programm erst eine Weichzeichnung des Bildes durch – die Stärke hängt jedoch von der Weichzeichnung ab. Danach werden die Hauptkonturen des Bildes mit Linien in der gewünschten Dicke nachgezeichnet. Die Intensität der dem Bild hinzugefügten Linien kann durch die Stärke gesteuert werden.
Hochpassfilter
Mit der Funktion Hochpassfilter sollen die niedrigen Frequenzen eliminiert und die hohen Frequenzen belassen werden. Das Ergebnis ist ein Bild, bei dem die kontrastreicheren Bereiche des Bildes erhalten bleiben und der Rest durch 50 % Grau ersetzt wird (bei Verwendung des normalen Mischmodus).
Der Radius legt den Umfang fest, in welchem dieser Filter bei benachbarten Pixeln angewandt wird. Wenn Sie diesen Wert erhöhen, werden die Konturen betont. Der beste Wert, der hier zu verwenden ist, hängt von der Bildauflösung ab.
Ändern Sie die Einstellung für den Modus auf Overlay, um den lokalen Kontrast des Bildes in Abhängigkeit von der Radiuseinstellung zu erhöhen.
Der Modus Weiches Licht hebt Details im Bild hervor.
Im Normalen Modus wird nur das Hochpassfilterergebnis dargestellt, während kontrastarme Bereiche durch 50 % Grau ersetzt werden.
Verwenden Sie die letzte der hier angebotenen Einstellungen, um festzulegen, ob die Funktion Kanten beibehalten angewandt werden soll und um die Intensität anzupassen. Im Modus Kanten beibehalten sind die Übergänge an den Kanten im Bild weniger kontrastreich und die Konturen an diesen Übergängen werden unterdrückt.
Plug-In-Module
Im Editor von Zoner Studio können 8bf-Plugins von Drittanbietern eingebunden werden, jedoch wird diese Funktion nicht von den Zoner Studio Entwicklern unterstützt. Daher können einige Plugins funktionieren, während andere es nicht tun.
Zoner Studio enthält keine dieser Plug-In-Module, aber im Web gibt es frei und kommerziell verfügbare Plug-In-Module. Um Plug-In-Module im Web zu finden, suchen Sie im Internet beispielsweise nach “free 8bf.”
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